图标种类
设计图标可以划分成三种大类:
- 工具图标
- 装饰图标
- 主体图标
下面将对它们分别进行介绍,以及展示相关的设计类型。
工具图标
工具图标是在日常讨论中提及最频繁的图标类型,即应用内有明确功能、提示含义的标识。
虽然理解起来容易,但是它所包含的设计样式却并不少,可以把它们归纳成线性、面性两个大类,再分别进行细分。
线性风格
线性图标,即图形是通过线条的描边轮廓勾勒出来的。多数人对它样式认识的第一反应应该是使用纯色的闭合轮廓,比如上图案例,线性图标的创作空间看似不多,但实际上有非常多的调整空间。
下面我们把它们罗列出来。
面性风格
面性图标,即使用对内容区域进行色彩填充的图标样式。同样,在这类图标中,也不是只能应用纯色的方式进行填充,还有非常多的视觉表现类型。
混合风格
当然,在设计图标类型的时候,也不一定非线性和面性不可,有一些热衷创造和尝试的设计师,还创作出了混合型的图标,既有线性描边的轮廓,又有色彩填充的区域。常见的样式类型如下:
装饰图标
和工具图标比起来,装饰图标的视觉性作用更多。对于一些比较复杂的应用来说,过分的简约并不能弥补信息过多的信噪问题,那么要通过丰富视觉体验的方法来增加内容的观赏性,减少一屏内显示内容的数量。
比如在分类列表里,是可以只使用线框和文字把大量内容浓缩到一屏以内,但实际浏览效率并不会增加,而且并不美观。
还有就是国内的界面设计环境,会根据运营需求设计进行特殊化处理,尤其在电商领域,首屏的图标都会改成首页风格的样式,增加活动氛围。
装饰性的图标设计,虽然没有明确的规范该怎么做,效果怎么好怎么来,但最常见的类型有四种,下面分别进行介绍。
扁平风格
扁平风格的装饰图标,通常可以理解成是用扁平插画的方式画出来的图标,除了继承扁平的纯色填充特性以外,也比普通图标有更丰富的细节与趣味性。
拟物风格
拟物风格的图标现在出现的频率越来越高,集中在大型的运营活动中,通常这些活动会通过拟物的方式将头部设计成有故事性的场景,所以自然顶部的相关图标使用拟物的设计形式会更贴合。
2.5D 风格
2.5D 是一种偏卡通、像素画风格的扁平设计类型,在一些非必要的设计环境中,使用 2.5D 会比较容易搭配主流的界面设计风格,有更强的趣味性和层次感。
炫彩渐变
这是一个拗口的原创名词,找不到更合适的形容,还是觉得浮夸点符合它的气质。这种图标,就是通过一系列非常激进的渐变和撞色实现,通常还会使用彩色的阴影。
使用这样图标的区域,通常都会呈现出一副五彩斑斓的景象,只有在内容非常丰富且用户偏向年轻化的产品中可以使用,是一种非常难驾驭的设计风格。
实物贴图
采用真实摄影物体的设计风格。它不完全依靠创作和绘制。
主体图标
主体图标的设计比前面两种类型的图标说起来更难,因为它实际上就是把「LOGO 嵌套进系统图标模版」的图标。
除了掌握必要的规范以外,主体图标的主体物设计就是 LOGO 的设计。
文字形式
使用了文字作为图标主体物的类型,通常是这类应用本身的品牌 LOGO 就使用了文字,所以这里就把字体照搬过来。
图标形式
对于一些偏工具,适合用简单图形传达应用功能的主体图标,就会采取使用工具图标的方式设计。
图形图标
图形形式看起来和图标形式很接近,但实际上完全不属于同一类型,之所以它不是图标,是因为这类图标的主体图形是一种经过高度抽象化的标识,传达的是品牌性,而不是图形的含义。
插画形式
对于一些比较纯粹的应用,如读本、漫画、幼儿类应用,就热衷于采用卡通形象作为图标的主体进行设计。
拟物形式
虽然现在扁平化的设计占据主导地位,但依旧有很多应用的主体图标是通过拟物的方式设计的。因为对于这些应用来说,拟物设计所传递的信息往往更直观和准确。
当然,还有其它的数之不尽的主体图标设计方式,比如明星大头照、摄影图、游戏原画等,但理解上面这些类型就够了。
前面介绍的三种图标,就是今后在进入 UI 行业设计的内容。虽然图标看起来简单,但可以玩出的花样不少。除了正确设计出图标以外,高低阶的 UI 设计师之间的区别也包含图标设计类型掌握的多寡。
所以,在开始学习前,不要将设计图标的目标局限在最简单的图形绘制上,还有很多有趣的设计形式等待尝试。
总结
UI 会涉及的图标类型主要有三种,工具图标、装饰图标、启动图标。
- 工具图标,是界面中用来传递信息的图形符号,主要包含线性、面性、混合三种设计风格。
- 装饰图标,是界面中用来提升视觉体验的图形,主要包含扁平、拟物、2.5D、渐变炫彩等设计风格。
- 启动图标,是用来启动应用的图标,主要包含文字、图标、图形、插画、拟物等设计形式。