变量的解构赋值
变量的解构赋值
数组的解构赋值
基本用法
ES6 允许按照一定模式,从数组和对象中提取值,对变量进行赋值,这被称为解构(Destructuring)。
以前,为变量赋值,只能直接指定值。
let a = 1;
let b = 2;
let c = 3;
ES6 允许写成下面这样。
let [a, b, c] = [1, 2, 3];
上面代码表示,可以从数组中提取值,按照对应位置,对变量赋值。
本质上,这种写法属于“模式匹配”,只要等号两边的模式相同,左边的变量就会被赋予对应的值。下面是一些使用嵌套数组进行解构的例子。
let [foo, [[bar], baz]] = [1, [[2], 3]];
foo; // 1
bar; // 2
baz; // 3
let [, , third] = ["foo", "bar", "baz"];
third; // "baz"
let [x, , y] = [1, 2, 3];
x; // 1
y; // 3
let [head, ...tail] = [1, 2, 3, 4];
head; // 1
tail; // [2, 3, 4]
let [x, y, ...z] = ["a"];
x; // "a"
y; // undefined
z; // []
如果解构不成功,变量的值就等于 undefined
。
let [foo] = [];
let [bar, foo] = [1];
以上两种情况都属于解构不成功,foo
的值都会等于 undefined
。
另一种情况是不完全解构,即等号左边的模式,只匹配一部分的等号右边的数组。这种情况下,解构依然可以成功。
let [x, y] = [1, 2, 3];
x; // 1
y; // 2
let [a, [b], d] = [1, [2, 3], 4];
a; // 1
b; // 2
d; // 4
上面两个例子,都属于不完全解构,但是可以成功。
如果等号的右边不是数组(或者严格地说,不是可遍历的结构,参见《Iterator》一章),那么将会报错。
// 报错
let [foo] = 1;
let [foo] = false;
let [foo] = NaN;
let [foo] = undefined;
let [foo] = null;
let [foo] = {};
上面的语句都会报错,因为等号右边的值,要么转为对象以后不具备 Iterator 接口(前五个表达式),要么本身就不具备 Iterator 接口(最后一个表达式)。
对于 Set 结构,也可以使用数组的解构赋值。
let [x, y, z] = new Set(["a", "b", "c"]);
x; // "a"
事实上,只要某种数据结构具有 Iterator 接口,都可以采用数组形式的解构赋值。
function* fibs() {
let a = 0;
let b = 1;
while (true) {
yield a;
[a, b] = [b, a + b];
}
}
let [first, second, third, fourth, fifth, sixth] = fibs();
sixth; // 5
上面代码中,fibs
是一个 Generator 函数(参见《Generator 函数》一章),原生具有 Iterator 接口。解构赋值会依次从这个接口获取值。
默认值
解构赋值允许指定默认值。
let [foo = true] = [];
foo; // true
let [x, y = "b"] = ["a"]; // x='a', y='b'
let [x, y = "b"] = ["a", undefined]; // x='a', y='b'
注意,ES6 内部使用严格相等运算符(===
),判断一个位置是否有值。所以,只有当一个数组成员严格等于 undefined
,默认值才会生效。
let [x = 1] = [undefined];
x; // 1
let [x = 1] = [null];
x; // null
上面代码中,如果一个数组成员是 null
,默认值就不会生效,因为 null
不严格等于 undefined
。
如果默认值是一个表达式,那么这个表达式是惰性求值的,即只有在用到的时候,才会求值。
function f() {
console.log("aaa");
}
let [x = f()] = [1];
上面代码中,因为 x
能取到值,所以函数 f
根本不会执行。上面的代码其实等价于下面的代码。
let x;
if ([1][0] === undefined) {
x = f();
} else {
x = [1][0];
}
默认值可以引用解构赋值的其他变量,但该变量必须已经声明。
let [x = 1, y = x] = []; // x=1; y=1
let [x = 1, y = x] = [2]; // x=2; y=2
let [x = 1, y = x] = [1, 2]; // x=1; y=2
let [x = y, y = 1] = []; // ReferenceError: y is not defined
上面最后一个表达式之所以会报错,是因为 x
用 y
做默认值时,y
还没有声明。
对象的解构赋值
解构不仅可以用于数组,还可以用于对象。
let { foo, bar } = { foo: "aaa", bar: "bbb" };
foo; // "aaa"
bar; // "bbb"
对象的解构与数组有一个重要的不同。数组的元素是按次序排列的,变量的取值由它的位置决定;而对象的属性没有次序,变量必须与属性同名,才能取到正确的值。
let { bar, foo } = { foo: "aaa", bar: "bbb" };
foo; // "aaa"
bar; // "bbb"
let { baz } = { foo: "aaa", bar: "bbb" };
baz; // undefined
上面代码的第一个例子,等号左边的两个变量的次序,与等号右边两个同名属性的次序不一致,但是对取值完全没有影响。第二个例子的变量没有对应的同名属性,导致取不到值,最后等于 undefined
。
如果变量名与属性名不一致,必须写成下面这样。
let { foo: baz } = { foo: "aaa", bar: "bbb" };
baz; // "aaa"
let obj = { first: "hello", last: "world" };
let { first: f, last: l } = obj;
f; // 'hello'
l; // 'world'
这实际上说明,对象的解构赋值是下面形式的简写(参见《对象的扩展》一章)。
let { foo: foo, bar: bar } = { foo: "aaa", bar: "bbb" };
也就是说,对象的解构赋值的内部机制,是先找到同名属性,然后再赋给对应的变量。真正被赋值的是后者,而不是前者。
let { foo: baz } = { foo: "aaa", bar: "bbb" };
baz; // "aaa"
foo; // error: foo is not defined
上面代码中,foo
是匹配的模式,baz
才是变量。真正被赋值的是变量 baz
,而不是模式 foo
。
与数组一样,解构也可以用于嵌套结构的对象。
let obj = {
p: ["Hello", { y: "World" }],
};
let {
p: [x, { y }],
} = obj;
x; // "Hello"
y; // "World"
注意,这时 p
是模式,不是变量,因此不会被赋值。如果 p
也要作为变量赋值,可以写成下面这样。
let obj = {
p: ["Hello", { y: "World" }],
};
let {
p,
p: [x, { y }],
} = obj;
x; // "Hello"
y; // "World"
p; // ["Hello", {y: "World"}]
下面是另一个例子。
const node = {
loc: {
start: {
line: 1,
column: 5,
},
},
};
let {
loc,
loc: { start },
loc: {
start: { line },
},
} = node;
line; // 1
loc; // Object {start: Object}
start; // Object {line: 1, column: 5}
上面代码有三次解构赋值,分别是对 loc
、start
、line
三个属性的解构赋值。注意,最后一次对 line
属性的解构赋值之中,只有 line
是变量,loc
和 start
都是模式,不是变量。
下面是嵌套赋值的例子。
let obj = {};
let arr = [];
({ foo: obj.prop, bar: arr[0] } = { foo: 123, bar: true });
obj; // {prop:123}
arr; // [true]
对象的解构也可以指定默认值。
let { x = 3 } = {};
x; // 3
let { x, y = 5 } = { x: 1 };
x; // 1
y; // 5
let { x: y = 3 } = {};
y; // 3
let { x: y = 3 } = { x: 5 };
y; // 5
let { message: msg = "Something went wrong" } = {};
msg; // "Something went wrong"
默认值生效的条件是,对象的属性值严格等于 undefined
。
let { x = 3 } = { x: undefined };
x; // 3
let { x = 3 } = { x: null };
x; // null
上面代码中,属性 x
等于 null
,因为 null
与 undefined
不严格相等,所以是个有效的赋值,导致默认值 3
不会生效。
如果解构失败,变量的值等于 undefined
。
let { foo } = { bar: "baz" };
foo; // undefined
如果解构模式是嵌套的对象,而且子对象所在的父属性不存在,那么将会报错。
// 报错
let {
foo: { bar },
} = { baz: "baz" };
上面代码中,等号左边对象的 foo
属性,对应一个子对象。该子对象的 bar
属性,解构时会报错。原因很简单,因为 foo
这时等于 undefined
,再取子属性就会报错,请看下面的代码。
let _tmp = { baz: "baz" };
_tmp.foo.bar; // 报错
如果要将一个已经声明的变量用于解构赋值,必须非常小心。
// 错误的写法
let x;
{x} = {x: 1};
// SyntaxError: syntax error
上面代码的写法会报错,因为 JavaScript 引擎会将 {x}
理解成一个代码块,从而发生语法错误。只有不将大括号写在行首,避免 JavaScript 将其解释为代码块,才能解决这个问题。
// 正确的写法
let x;
({ x } = { x: 1 });
上面代码将整个解构赋值语句,放在一个圆括号里面,就可以正确执行。关于圆括号与解构赋值的关系,参见下文。
解构赋值允许等号左边的模式之中,不放置任何变量名。因此,可以写出非常古怪的赋值表达式。
({} = [true, false]);
({} = "abc");
({} = []);
上面的表达式虽然毫无意义,但是语法是合法的,可以执行。
对象的解构赋值,可以很方便地将现有对象的方法,赋值到某个变量。
let { log, sin, cos } = Math;
上面代码将 Math
对象的对数、正弦、余弦三个方法,赋值到对应的变量上,使用起来就会方便很多。
由于数组本质是特殊的对象,因此可以对数组进行对象属性的解构。
let arr = [1, 2, 3];
let { 0: first, [arr.length - 1]: last } = arr;
first; // 1
last; // 3
上面代码对数组进行对象解构。数组 arr
的 0
键对应的值是 1
,[arr.length - 1]
就是 2
键,对应的值是 3
。方括号这种写法,属于“属性名表达式”(参见《对象的扩展》一章)。
字符串的解构赋值
字符串也可以解构赋值。这是因为此时,字符串被转换成了一个类似数组的对象。
const [a, b, c, d, e] = "hello";
a; // "h"
b; // "e"
c; // "l"
d; // "l"
e; // "o"
类似数组的对象都有一个 length
属性,因此还可以对这个属性解构赋值。
let { length: len } = "hello";
len; // 5
数值和布尔值的解构赋值
解构赋值时,如果等号右边是数值和布尔值,则会先转为对象。
let { toString: s } = 123;
s === Number.prototype.toString; // true
let { toString: s } = true;
s === Boolean.prototype.toString; // true
上面代码中,数值和布尔值的包装对象都有 toString
属性,因此变量 s
都能取到值。
解构赋值的规则是,只要等号右边的值不是对象或数组,就先将其转为对象。由于 undefined
和 null
无法转为对象,所以对它们进行解构赋值,都会报错。
let { prop: x } = undefined; // TypeError
let { prop: y } = null; // TypeError
函数参数的解构赋值
函数的参数也可以使用解构赋值。
function add([x, y]) {
return x + y;
}
add([1, 2]); // 3
上面代码中,函数 add
的参数表面上是一个数组,但在传入参数的那一刻,数组参数就被解构成变量 x
和 y
。对于函数内部的代码来说,它们能感受到的参数就是 x
和 y
。
下面是另一个例子。
[
[1, 2],
[3, 4],
].map(([a, b]) => a + b);
// [ 3, 7 ]
函数参数的解构也可以使用默认值。
function move({ x = 0, y = 0 } = {}) {
return [x, y];
}
move({ x: 3, y: 8 }); // [3, 8]
move({ x: 3 }); // [3, 0]
move({}); // [0, 0]
move(); // [0, 0]
上面代码中,函数 move
的参数是一个对象,通过对这个对象进行解构,得到变量 x
和 y
的值。如果解构失败,x
和 y
等于默认值。
注意,下面的写法会得到不一样的结果。
function move({ x, y } = { x: 0, y: 0 }) {
return [x, y];
}
move({ x: 3, y: 8 }); // [3, 8]
move({ x: 3 }); // [3, undefined]
move({}); // [undefined, undefined]
move(); // [0, 0]
上面代码是为函数 move
的参数指定默认值,而不是为变量 x
和 y
指定默认值,所以会得到与前一种写法不同的结果。
undefined
就会触发函数参数的默认值。
[1, undefined, 3].map((x = "yes") => x);
// [ 1, 'yes', 3 ]
圆括号问题
解构赋值虽然很方便,但是解析起来并不容易。对于编译器来说,一个式子到底是模式,还是表达式,没有办法从一开始就知道,必须解析到(或解析不到)等号才能知道。
由此带来的问题是,如果模式中出现圆括号怎么处理。ES6 的规则是,只要有可能导致解构的歧义,就不得使用圆括号。
但是,这条规则实际上不那么容易辨别,处理起来相当麻烦。因此,建议只要有可能,就不要在模式中放置圆括号。
不能使用圆括号的情况
以下三种解构赋值不得使用圆括号。
(1)变量声明语句
// 全部报错
let [(a)] = [1];
let {x: (c)} = {};
let ({x: c}) = {};
let {(x: c)} = {};
let {(x): c} = {};
let { o: ({ p: p }) } = { o: { p: 2 } };
上面 6 个语句都会报错,因为它们都是变量声明语句,模式不能使用圆括号。
(2)函数参数
函数参数也属于变量声明,因此不能带有圆括号。
// 报错
function f([(z)]) { return z; }
// 报错
function f([z,(x)]) { return x; }
(3)赋值语句的模式
// 全部报错
({ p: a } = { p: 42 });
[a] = [5];
上面代码将整个模式放在圆括号之中,导致报错。
// 报错
[{ p: a }, { x: c }] = [{}, {}];
上面代码将一部分模式放在圆括号之中,导致报错。
可以使用圆括号的情况
可以使用圆括号的情况只有一种: 赋值语句的非模式部分,可以使用圆括号。
[b] = [3]; // 正确
({ p: d } = {}); // 正确
[parseInt.prop] = [3]; // 正确
上面三行语句都可以正确执行,因为首先它们都是赋值语句,而不是声明语句;其次它们的圆括号都不属于模式的一部分。第一行语句中,模式是取数组的第一个成员,跟圆括号无关;第二行语句中,模式是 p
,而不是 d
;第三行语句与第一行语句的性质一致。
用途
变量的解构赋值用途很多。
交换变量的值
let x = 1; let y = 2; [x, y] = [y, x];
上面代码交换变量
x
和y
的值,这样的写法不仅简洁,而且易读,语义非常清晰。从函数返回多个值
函数只能返回一个值,如果要返回多个值,只能将它们放在数组或对象里返回。有了解构赋值,取出这些值就非常方便。
// 返回一个数组 function example() { return [1, 2, 3]; } let [a, b, c] = example(); // 返回一个对象 function example() { return { foo: 1, bar: 2, }; } let { foo, bar } = example();
函数参数的定义
解构赋值可以方便地将一组参数与变量名对应起来。
// 参数是一组有次序的值 function f([x, y, z]) { ... } f([1, 2, 3]); // 参数是一组无次序的值 function f({x, y, z}) { ... } f({z: 3, y: 2, x: 1});
提取 JSON 数据
解构赋值对提取 JSON 对象中的数据,尤其有用。
let jsonData = { id: 42, status: "OK", data: [867, 5309], }; let { id, status, data: number } = jsonData; console.log(id, status, number); // 42, "OK", [867, 5309]
上面代码可以快速提取 JSON 数据的值。
函数参数的默认值
jQuery.ajax = function ( url, { async = true, beforeSend = function () {}, cache = true, complete = function () {}, crossDomain = false, global = true, // ... more config } = {}, ) { // ... do stuff };
指定参数的默认值,就避免了在函数体内部再写
let foo = config.foo || 'default foo';
这样的语句。遍历 Map 结构
任何部署了 Iterator 接口的对象,都可以用
for...of
循环遍历。Map 结构原生支持 Iterator 接口,配合变量的解构赋值,获取键名和键值就非常方便。const map = new Map(); map.set("first", "hello"); map.set("second", "world"); for (let [key, value] of map) { console.log(key + " is " + value); } // first is hello // second is world
如果只想获取键名,或者只想获取键值,可以写成下面这样。
// 获取键名 for (let [key] of map) { // ... } // 获取键值 for (let [, value] of map) { // ... }
输入模块的指定方法
加载模块时,往往需要指定输入哪些方法。解构赋值使得输入语句非常清晰。
const { SourceMapConsumer, SourceNode } = require("source-map");